Red Sun
Модератор
- 01.01.22
- 44.101
- 500.114
Другие курсы от автора:
[Udemy] [Arnold Oberleiter] [ENG] ИИ-агенты: автоматизация и бизнес с...
[Арина Высоцкая] Соцсети без штрафов: новые правила — 2025 (2025)
[ShtDY] Практикум Как высыпаться за ночь, чтобы были силы творить и...
[Ольга Гогаладзе] [Pro.finansy] Большой курс по теханализу (2024)
[Виктория Шухат] Управленец (4-й месяц 2025)
[Виктория Шухат] Управленец (5-й месяц 2025)
[Ольга Абрамова] [enterclass] Ветка яблони. Цветы пастелью (2025)
[Арина Высоцкая] Соцсети без штрафов: новые правила — 2025 (2025)
[ShtDY] Практикум Как высыпаться за ночь, чтобы были силы творить и...
[Ольга Гогаладзе] [Pro.finansy] Большой курс по теханализу (2024)
[Виктория Шухат] Управленец (4-й месяц 2025)
[Виктория Шухат] Управленец (5-й месяц 2025)
[Ольга Абрамова] [enterclass] Ветка яблони. Цветы пастелью (2025)
[blendermarketm] Dust 1.1 (2023)
mDust — это настройка геометрических узлов, которая позволяет пользователю создавать частицы пыли на поверхностях объектов. Пригодными для использования приложениями могут быть макро-/крупные планы, дополнительное измерение реализма для архитектурных рендеров, дополнительная нечеткость на ткани или просто обычный старый пыльный пол.
Настройка довольно проста: она распределяет экземпляры частиц из коллекции по объектам, расположенным в коллекции «dustyObjects», и концентрирует рассеяние на верхних нормальных объектах.
Контроллеры, которые вы получаете на вкладке модификаторов, — это ParticleCount, ParticleScale и Seed, а также возможность выбирать коллекции, которые вы хотите использовать.
Подробнее:
mDust — это настройка геометрических узлов, которая позволяет пользователю создавать частицы пыли на поверхностях объектов. Пригодными для использования приложениями могут быть макро-/крупные планы, дополнительное измерение реализма для архитектурных рендеров, дополнительная нечеткость на ткани или просто обычный старый пыльный пол.
Настройка довольно проста: она распределяет экземпляры частиц из коллекции по объектам, расположенным в коллекции «dustyObjects», и концентрирует рассеяние на верхних нормальных объектах.
Контроллеры, которые вы получаете на вкладке модификаторов, — это ParticleCount, ParticleScale и Seed, а также возможность выбирать коллекции, которые вы хотите использовать.
Подробнее:
Скачать:![]()
Mdust
mDust is a geometry nodes setup that allows the user to generate dust particles on objects surfaces. Usable applications would be for macro/closeup renders, an extra dimension of realism for architecture renders, extra fuzz on fabric or just a regular old dusty floor.blendermarket.com
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.