Mr. Cat
Администратор
- 01.01.22
- 51.452
- 83.889
Другие курсы от автора:
[via_photo] Тело мечты (Алина Васильева, Анастасия Волкова)
[Татьяна Дудина] Йогатерапия при опущении органов малого таза. Базовые...
[Лиза Сафо] Прогностика. Тариф 1+2 модуль [Astrosafo]
[Два-ТриТона] Анна Иванова - Преподаватель живописи для детей. Тариф Обучаю...
[Ольга Чебыкина] Расцветай. Все мастер-классы сразу [Школа интервью...
[Елена Силка] Мастер группа. Тариф Теоретический. Поток 7.0 (2024)
Доп. материалы к курсу «Профессиональный английский язык. Уровень 2 (CEFR...
[Татьяна Дудина] Йогатерапия при опущении органов малого таза. Базовые...
[Лиза Сафо] Прогностика. Тариф 1+2 модуль [Astrosafo]
[Два-ТриТона] Анна Иванова - Преподаватель живописи для детей. Тариф Обучаю...
[Ольга Чебыкина] Расцветай. Все мастер-классы сразу [Школа интервью...
[Елена Силка] Мастер группа. Тариф Теоретический. Поток 7.0 (2024)
Доп. материалы к курсу «Профессиональный английский язык. Уровень 2 (CEFR...
Продолжительность: 1 час 53 минуты
Язык: Английский
Программное обеспечение:
Houdini
Описание на русском:
В этом курсе по Houdini мы поверхностно взглянем на материалы.
Начнем с настройки сессии Houdini для правильно работы с шейдингом. Мы разберем окно RenderView, MaterialPalette(редактор материалов), основы освещения и рендер Mantra. Посмотрим, как применять материалы из редактора к разным объектам.
Изучим основные материалы начиная с шейдера Clay. Будем разбирать параметры по контролю цвета и альфа канала.
Затем мы перейдем к более сложному шейдеру MantraSurfaceShader для создания поверхности автомобильной краски. В конце мы создадим шейдер AlienSkin(инопланетной кожи), используя displacementи subsurfacescattering (подповерхностное рассеивание).
Этот курс разработан с расчетом на новичков и показывает базовые принципы работы с материалами, а также основы терминологии Houdini, интерфейса и управления.
Язык: Английский
Программное обеспечение:
Описание на русском:
В этом курсе по Houdini мы поверхностно взглянем на материалы.
Начнем с настройки сессии Houdini для правильно работы с шейдингом. Мы разберем окно RenderView, MaterialPalette(редактор материалов), основы освещения и рендер Mantra. Посмотрим, как применять материалы из редактора к разным объектам.
Изучим основные материалы начиная с шейдера Clay. Будем разбирать параметры по контролю цвета и альфа канала.
Затем мы перейдем к более сложному шейдеру MantraSurfaceShader для создания поверхности автомобильной краски. В конце мы создадим шейдер AlienSkin(инопланетной кожи), используя displacementи subsurfacescattering (подповерхностное рассеивание).
Этот курс разработан с расчетом на новичков и показывает базовые принципы работы с материалами, а также основы терминологии Houdini, интерфейса и управления.
материал может быть удален по просьбе правообладателя
Скачать:
Скрытое содержимое, доступно для группы: Премиум - Купить группу